「imtoken莫名收到很多币」区块链游戏:起步后令人兴奋的新创新

小编

自探寻开始至今,区块链游戏已经走过了漫长的路面。Shrapnel工作室负责人DonNorbury以下是即将到来的激动人心的事儿。

RalphBaer的“BrownBox”,Atari的“Pong”,SegaGenesis,Playstation,XboxLive,在线游戏的出现——近年来视频游戏产业发展的关键里程碑不计其数。全部这些项目和产品对游戏的开发作出了不同的贡献,但它们都有一个相同点:它们推动了创新的界限。

自成立以来,游戏产业通过技术革新不断发展和改变形状。在最好的情况下,这提升了玩家对游戏的热爱——社区、令人兴奋的世界建设和身临其境的游戏玩法。在最坏的前提下,过于繁杂和集成不良技术会破坏游戏感受,让玩家防止。

区块链游戏的崛起是游戏产业创新的一个有争议的事例。传道士一直在推动区块链的潜力,为玩家提供新的、有趣的和增强的感觉。然而,早期的区块链或加密游戏未能满足这一要求,并被大部分传统玩家取笑。

这在一定程度上是由于第一款区块链游戏坚持货币化的特征,忽视了产值和游戏性。简言之,很多早期的加密游戏项目忘了一个基本事实,即这是一个令人兴奋的世界建设和沉浸式游戏玩法,能够吸引玩家参与游戏。

区块链游戏失误

Web行业初期项目的错误并不意味着区块链对游戏毫无用处。这些错误增添了极大的洞察力。实际上,区块链依然有很大的潜力来改变游戏市场,改进玩家感受。不要只相信我的话。这类潜力在游戏市场资深人士近期转为区块链工作的态势中得到了清晰的体现。

近期,日本游戏巨头斯科威尔·艾尼克斯售卖了与主要特许经营权《古墓丽影》和《围攻》有关的3亿美金知识产权。这与其一些国外工作室一起支持其区块链计划。

很多在传统游戏市场有良好记录的高品质开发人员现在正在从业此项科技的工作,以促进社区参与、真正的所有权和互操作服务的概率Web3个项目。他的目标不仅仅是将加密付款基础设施强制到已有的游戏模型中。相反,为了保持玩家已经喜爱游戏的本质,并通过区块链支持的功能造就一种新的高质量游戏类型。

区块链游戏目标

在这些将要发生的顶级游戏中,目标是使区块链的底部基本看不到。相反,玩家将享受它AAA级游戏感受。Web3.技术将于后台运行中开启关键功能,提升游戏感受。第一个成功实现高品质游戏玩法和区块链功能光滑集成的项目将成为视频游戏行业历史上的一个重要里程碑。他们还为玩家提供了一种真正的小说感觉。

这类新奇的感觉从Web3项目从一开始就很明显,由于技术的分散特点允许更多的社区参与游戏的开发。在游戏发布前,社区成员有实力参加游戏的差别,开始对游戏中物体的开发、地图建立工具、游戏功能与创新的投票。凭借其平等主义和社区精神,区块链允许游戏开发者向他的社区开放游戏创作之行,并改变传统的玩家工作室关系。

自探寻开始至今,区块链游戏已经走过了漫长的路面。

给玩家权力

区块链也可以通过推动游戏中资产真实的所有权,使顶级游戏可以进一步赋予玩家权力。与传统游戏不同,玩家的资产只存在于游戏生态系统自身中。区块链允许玩家把它资产(如武器和皮肤)附加到不可改变的、可转移的和有价值的链情况。这使得玩家可以使用他的传统AAA在游戏里从没体验过的方式获得了他物体的真正奖赏。

此外,在区块链上记录游戏对象也有额外的好处,可以帮助为游戏中的每个目标建立故事背景。比如,玩家可以拿起武器,告诉他们谁使用了它,谁创造了它,及其它是怎样获得的。这增强了游戏中每个项目的价值,并为游戏感受设置了额外的故事讲述层,突出了玩家对游戏的热爱。

资源

Web3和虚幻世界

不过,或许最具革命性的是,Web3.允许以互操作性为核心原则构建下一代游戏和虚幻世界。与其把玩家锁在墙上的公园里,组成开元世界的虚幻世界将使玩家拥有自己的身份,并将他的数字货币带到任何地方。这些开放的经济体将比我们看到的任何封闭的经济体都更大、更持久。玩家将深入投资于他的资产,并作为他们周边世界的共同创造者/共同所有者推动创新。

这些支持区块链功能的前景和潜力,让这个行业成为一个十分激动人心的时刻。然而,很明显,Web3游戏开发者应当向传统玩家证实他们能够成功整合区块链并维护区块链AAA游戏质量水平,也有很长的路要走。

如今,在拥有知识和技能的业界资深人士的支持下,创造出令人激动和愉快的游戏,区块链做为下一个主要游戏演化之一,前景广阔。在未来的几年里,我们将不可避免地回顾初期的高品质区块链游戏,做为游戏产业发展的关键里程碑。

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